Teknik 2 dagar sedan

Kina har utvecklat en AI som kan koordinera drönare med ett mycket specifikt mål: döda fiender med 100 % framgång

Kinas senaste femårsplan klargör ett kortsiktigt mål: att bli den ledande världsmakten. Detta täcker många områden som energi (både förnybar och kärnkraft), teknik med AI, robotik och utveckling av egna chips, utbildning tack vare ny teknik och militären. Märkligt nog är de alla sammanflätade och det finns något som har funnits ett tag: futuristiska vapen.

Liksom resten av makterna tvekar inte Kina att visa sin militära potential, men under de senaste månaderna ser vi att diskursen är fokuserad på förmågor som tills för inte så länge sedan verkade mer typiska för science fiction-området. Det senaste är en teknik för att en svärm av drönare ska kunna orkestrera autonomt på slagfältet med ett enda mål. Jaga och förstör fiender tills inte en enda finns kvar.

HG-STR. Döpt till 'Heterogeneus Graph Spation-Temporal Reasoning', eller HG-STR, talar vi om en algoritm som skulle vara hjärnan i en flotta av fastvingade drönare som inte skulle behöva människor för att fungera. Idag kräver de flesta operationer som involverar drönare fortfarande en människa vid kontrollerna (ibland är dessa kontroller sådana vardagliga föremål som ett Steam Deck eller en Xbox-kontroller).

HG-STR skulle dock representera ett paradigmskifte. Enligt en källa som inte avslöjats av SCMP öppnar denna teknik dörrarna till en framtid där svärmar av drönare kan skickas in i en högriskfientlig miljö där det inte finns någon kontakt med mänskliga operatörer, men det finns en tydlig ordning i programmeringen: eliminera alla fiender. I Xataka tillverkar Kina missiler i en aldrig tidigare skådad hastighet.

Och slutmålet är inte Taiwan, det är en annan ö 3 000 km bort.

Förändring av regler. För närvarande arbetar hybridmodeller eller "traditionella" modeller med en enda databas som förenar information om allierade, fiender och terrängen där de verkar. I olika miljöer när drönare fungerar autonomt skapar detta förvirring och det är därför det behövs en människa för att ta det sista kommandot.

Med denna utveckling förändras saker och ting. Algoritmen har olika "sektioner" eller brevlådor till vilka den skickar informationen den måste bearbeta. Istället för att arbeta med en enda databas fattar den beslut baserat på om ett "objekt" är vän, fiende eller ett sökområde.

I fallet med att vara en allierad, gör det ingenting; Om det är ett sökområde strävar den efter att hitta fienden; Om det är en fiende, skjut. Enligt en av författarna till studien som publicerades i Kinas främsta peer-reviewed flygtidskrift, "låter detta svärmen omedelbart förstå vem som ska hjälpa och vem som ska jagas. Denna anpassningsförmåga är viktig eftersom regelbaserade system misslyckas när fienden inte följer vad som förväntas, medan HG-STR kan anpassa sig.

Den kinesiska armén har en ny sorts robotar i ordningssammanhang av varulflocken: "the weponous pack unit.

Något nyckeln här är hastighet. Forskaren påpekar att när en drönare är i strid, är den för långsam med att fatta beslut "I stridens hetta tar det sekunder att avgöra, en tid då ett obemannat flygplan kan flyga nästan 600 meter i blindo, vilket representerar en dödlig försening i elektromagnetisk krigföring." HG-STR fattar dock beslut på bara 6,6 millisekunder, praktiskt taget i realtid. ett "minne". Även om det finns en central algoritm, om en av drönarna tappar kontakten med sina följeslagare, "drar" den minnet för att komma ihåg var dess allierade var innan de förlorade kontakten och var de senast såg fiender.

När dessa prioriteringar är sorterade söker drönaren efter sitt mål och ett annat beslut kommer in i bilden: attackerar jag eller fortsätter jag att söka? När detta är gjort väljer den ett specifikt mål och bestämmer slutligen hur mycket ammunition den behöver för att skjuta ner det. i lager och undviker mättnad genom att behöva bearbeta allt på en gång. Studien noterar att HG-STR är den första kända algoritmen som kan uppnå 100 % dödningsfrekvens samtidigt som den fungerar autonomt och tillräckligt snabbt för att reagera i realtid på de snabbt föränderliga förhållandena i ett modernt krigsfält.

Allt detta är skrämmande, men det mest skrämmande är att forskarna enligt experimenten genomförde olika simuleringar där de testade detta autonoma system. I komplicerade scenarier där de begränsade kommunikationssystemen, hävdar de att algoritmen uppnådde en 100% dödsfrekvens på fiendens mål, inklusive de gömda i osynligt. De fokuserar nu på att skala systemet, då de har insett att algoritmen kan anpassas till andra sammanhang med större slagfält, fler mål och fler drönare samtidigt utan att behöva träna om AI:n.

På Xataka har vi listat alla opublicerade vapen som Kina har presenterat i sin parad. Budskapet lämnar inga tvivel: de är mycket allvarliga sammanhang. Som jag säger kommer denna studie inte i ett vakuum, utan i sammanhanget av Kinas acceleration mot autonomt drönarkrigföring.

För några månader sedan ekade vi redan kommandot av robot-"vargar" som redan gjorde manövrar tillsammans med soldater av kött och blod, men under de senaste två åren har vi deltagit i andra demonstrationer där enskilda soldater kan styra ett par hundra drönare så att de fungerar autonomt, såväl som andra robotvapen och till och med "fartygs"-koncept som verkar hämtade från "Star Wars". Det är, kort och gott, ytterligare ett steg mot det som redan är känt som krig utan mänsklig inblandning i vilka maskiner är de som fattar besluten självständigt. Och, långt ifrån ett privat initiativ, har denna HG-STR finansierats av National Natural Science Foundation of China, vilket ger ett exempel på vad vi sa i början av artikeln: inom femårsplanen hänger allt ihop.

Tänk dig bara om stormakterna sätter all denna teknik på plats för att möta andra humanitära mål snarare än att hitta mer effektiva och effektiva sätt att ta ut varandra. I Xataka | Kina har återupplivat det kalla krigets märkligaste koncept: ett flygplan, ett skepp och en missiluppskjutare i en maskin (instagramScript) Nyheten Kina har utvecklat en AI som kan koordinera drönare med en mycket specifik målsättning: att döda fiender med en 0% framgång;

Kina har utvecklat en AI som kan koordinera drönare med ett mycket specifikt mål: döda fiender med 100 % framgång

Originalkälla

Publicerad av Xataka

3 june 2026, 09:01

Läs original

Denna artikel har översatts automatiskt från spanska. Klicka på länken ovan för att läsa originaltexten.

Visa originaltext (spanska)

Rubrik

China ha desarrollado una IA capaz de coordinar drones con un objetivo muy concreto: matar a los enemigos con un acierto del 100%

Beskrivning

El último Plan Quinquenal de China deja claro un objetivo a corto plazo: convertirse en la primera potencia mundial. Esto abarca numerosos ámbitos como el de la energía (tanto renovables como nucleares), el tecnológico con la IA, la robótica y el desarrollo de chips propios, la educación gracias a nuevas tecnologías y el militar. Curiosamente, todos están entrelazados y hay algo que lleva sonando un tiempo: el armamento futurista. Como el resto de potencias, China no duda en mostrar su potencial militar, pero estos últimos meses estamos viendo que el discurso está centrado en unas capacidades que, hasta hace no tanto, parecían más propias del campo de la ciencia ficción. Lo último es una tecnología para que un enjambre de drones sean capaces de orquestarse de forma autónoma en el campo de batalla con un único objetivo. Cazar y destruir a los enemigos hasta que no quede ni uno. HG-STR. Bautizado como ‘Heterogeneus Graph Spation-Temporal Razoning’, o HG-STR, estamos hablando de un algoritmo que sería el cerebro de una flota de drones de ala fija que no necesitaría humanos para operar. Actualmente, la mayoría de las operaciones que involucran drones siguen requiriendo de un humano a los mandos (a veces, esos mandos son objetos tan cotidianos como una Steam Deck o el mando de Xbox). Sin embargo, el HG-STR supondría un cambio de paradigma. Según una fuente no revelada por SCMP, esta tecnología abre las puertas a un futuro en el que los enjambres de drones podrían enviarse a un ambiente hostil de alto riesgo en el que no hay contacto con operarios humanos, pero sí una orden clara en la programación: acabar con todos los enemigos. En Xataka China está fabricando misiles a una velocidad sin precedentes. Y el objetivo final no es Taiwán, es otra isla a 3.000 km Cambio de reglas. Actualmente, los modelos híbridos o “tradicionales” operan con una sola base de datos que une la información de aliados, enemigos y el terreno en el que operan. En diferentes ambientes cuando los drones operan de forma autónoma, esto crea confusión y por eso se necesita un humano tomando la orden final. Con este desarrollo, la cosa cambia. El algoritmo tiene diferentes ‘apartados’ o buzones a los que manda la información que tiene que procesar. En lugar de operar con una única base de datos, toma decisiones en función de su un ‘objeto’ es amigo, enemigo o un área de búsqueda. En el caso de ser un aliado no hace nada; si es un área de búsqueda se esfuerza por dar con el enemigo; si es un enemigo, dispara. Según uno de los autores del estudio publicado en la principal revista de aviación de China y revisado por pares, “esto permite que el enjambre entienda de forma instantánea a quién ayudar y a quién cazar. Esta adaptabilidad es importante porque los sistemas basados en reglas fallan cuando el enemigo no sigue lo previsto, mientras que HG-STR es capaz de adaptarse. El Ejército chino tiene una nueva unidad: la "manada de lobos" robots con toda clase de armamento autónomo Orden en el caos. Algo clave aquí es la velocidad. El investigador apunta que, cuando un dron está en combate, es demasiado lento en la toma de decisiones. “En el fragor de la batalla, tardan segundos en decidir, siendo un tiempo en el que un avión no tripulado puede volar casi 600 metros a ciegas, suponiendo un retraso fatal en la guerra electromagnética”. HG-STR, sin embargo, toma decisiones en apenas 6,6 milisegundos. Prácticamente en tiempo real. Es ese caos donde el equipo de investigadores ha querido centrarse gracias a una solución interesante: dotar a cada dron de una “memoria”. Aunque haya un algoritmo central, si uno de los drones pierde contacto con sus compañeros, ‘tira’ de la memoria para recordar dónde estaban sus aliados antes de perder contacto y dónde vieron enemigos por última vez. Una vez ordenadas esas prioridades, el dron busca su objetivo y entra en juego otra decisión: ¿ataco o sigo buscando? Hecho esto, elige un objetivo específico y, por último, decide cuánta munición necesita para abatirlo. En lugar de haber un conjunto de instrucciones generales, el software del dron divide los problemas por capas, evitando la saturación al tener que procesarlo todo a la vez. {"videoId":"x9xm9vi","autoplay":true,"title":"Cómo China ha alcanzado a EEUU en la carrera de la IA en tan poco tiempo", "tag":"", "duration":"544"} “Mátalos a todos”. En el estudio se apunta que HG-STR es el primer algoritmo conocido capaz de lograr una tasa de muerte del 100% mientras opera de forma autónoma y lo suficientemente rápido como para poder reaccionar en tiempo real en las rápidas y cambiantes condiciones de un campo de guerra moderno. Todo esto da miedo, pero lo más terrorífico es que, según los experimentos, los investigadores realizaron diferentes simulaciones en las que pusieron a prueba ese sistema autónomo. En escenarios complicados en los que limitaron los sistemas de comunicación, afirman que el algoritmo logró una tasa de muerte del 100% en objetivos enemigos, incluidos los ocultos a simple vista. Ahora se centran en escalar el sistema, ya que se han dado cuenta de que el algoritmo se puede adaptar a otros contextos de campos de batalla más grandes, más objetivos y más drones de forma simultánea sin necesidad de realizar un nuevo entrenamiento de la IA. En Xataka Hemos enumerado todas las armas inéditas que ha presentado China en su desfile. El mensaje no deja dudas: van muy en serio Contexto. Como digo, este estudio no llega en un vacío, sino en el contexto de la aceleración de China hacia la guerra autónoma con drones. Hace unos meses ya nos hicimos eco de la manda de “lobos” robóticos que ya estaban haciendo maniobras junto a soldados de carne y hueso, pero a lo largo de estos últimos dos años hemos asistido a otras demostraciones en las que soldados individuales pueden controlar un par de cientos de drones para que operen de forma autónoma, así como otro armamento robótico y hasta conceptos de ‘naves’ que parecen sacados de ‘Star Wars’. Es, en definitiva, un paso más hacia lo que ya se conoce como la guerra sin intervención humana en la que las máquinas son las que toman las decisiones de forma independiente. Y, lejos de ser una iniciativa privada, este HG-STR ha sido financiado por la Fundación Nacional de Ciencias Naturales de China, lo que da una muestra de lo que decíamos al comienzo del artículo: dentro del Plan Quinquenal, todo está conectado. Sólo imagina que las grandes potencias pusieran toda esta tecnología para cumplir otros objetivos humanitarios en lugar de para encontrar formas más eficientes y eficaces de acabar los unos con los otros. En Xataka | China ha resucitado el concepto más extraño de la Guerra Fría: un avión, un barco y un lanzamisiles en una sola máquina (function() { window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {}; var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0]; if (_JS_MODULES.instagram) { var instagramScript = document.createElement('script'); instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js'; instagramScript.async = true; instagramScript.defer = true; headElement.appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia China ha desarrollado una IA capaz de coordinar drones con un objetivo muy concreto: matar a los enemigos con un acierto del 100% fue publicada originalmente en Xataka por Alejandro Alcolea .

9 visningar
Dela:

Svep för att byta artikel

Vi använder cookies

Vi använder cookies för att förbättra din upplevelse på vår webbplats. Genom att klicka "Acceptera alla" samtycker du till användningen av alla cookies. Läs mer i vår cookiepolicy och integritetspolicy.