Teknik 2 tim sedan

Bandai Namco har presenterat sina finansiella resultat och det finns en anime som har gett dem mer pengar än "One Piece" och "Dragon Ball"

Varken 'Dragon Ball' eller 'One Piece'. Den anime som har gett mest pengar till Bandai Namco under sitt senaste räkenskapsår kommer att vara hela 47 år gammal 2026, och den förknippas inte med fantastiska äventyr för alla publiker, utan med plastmodeller som har lite att göra med piratskepp och Monkey Kings nonsens. I själva verket ansågs det under en tid bara vara en nisch för samlare.

Årsresultatet som bolaget offentliggjorde den 13 maj avslöjar en siffra som omarrangerar rankingen på ett överraskande sätt. Toppen. 'Dragon Ball' och 'One Piece' är de mest kommersiella franchiserna inom japansk underhållning; en idé som verkar ha satt sig i huvudet på fansen med oförsonlig fasthet. Bandai Namcos senaste finansiella resultat motsäger dock detta: 'Mobile Suit Gundam' är företagets mest lönsamma immateriella egendom, med 254,3 miljarder yen i total gruppförsäljning. 'One Piece' registrerade 139,3 miljarder och 'Dragon Ball', 138,0 miljarder.

Det vill säga att det är ett avstånd på 115 miljarder yen mellan Gundam och dess mest direkta konkurrent i Bandai Namco, en siffra som ungefär motsvarar 730 miljoner euro.

Nyansen. Viktigt och betydelsefullt: Bandai äger "Gundam" direkt. 'Dragon Ball', 'One Piece' eller 'Naruto', å andra sidan, är immateriella egenskaper som företaget utnyttjar under licens: de fullständiga rättigheterna tillhör deras författare, förläggare och studior. Därför, även om fördelarna för Bandai Namco från licenserna är astronomiska, faller de inte till hundra procent på företaget, vilket är fallet i större utsträckning med 'Gundam'.

Det vill säga, vi behöver inte läsa denna Bandai-ranking som en absolut lista över global popularitet. I Xataka För allt detta är 'Dragon Ball' fortfarande den viktigaste animen i historien 31 år senare. Vad är anledningen till denna överraskning? 2022 släppte Bandai Namco "Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury" (du kan se den på Crunchyroll), den första "Gundam" med en kvinnlig huvudperson.

Som bekräftats då av presidenten för Bandai, Masaru Kawaguchi, slog Gunpla (namnet på modellerna i serien) av Gundam Aerial rekordet för första försäljning i franchisens historia. Räkenskapsåret 2023 slutade det året med 131,3 miljarder yen för "Gundam", den högsta historiska siffran fram till den tiden.

SEED anländer. Nästa steg var "Gundam SEED Freedom" 2024: en filmuppföljare till en kultserie från 2002 av franchisen. Du kan se den på Netflix (och serien på Crunchyroll), och den samlade in 5,38 miljarder yen i den japanska biljettkassan, och blev den mest populära filmen i serien under dess mer än fyra decennier av historia.

Räkenskapsåret 2025 avslutades med att "Gundam" tjänade 153,5 miljarder yen, fortfarande under "Dragon Ball" det året men som redan etablerade trenden.

Utlösaren: 'GQuuuuuuX'. Det sista språnget kom med 'Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX'. Den bisarrt namngivna serien var samproducerad av Sunrise (den historiska studion för "Gundam") och Khara, Hideaki Annos studio som gjorde "Neon Genesis Evangelion", och som gjorde en tidigare filmversion den 17 januari 2025.

Resultat: mer än 3 miljarder yen i biljettkassan och film 1,8 miljoner av de näst högsta tittare, bland de enda tittare i historien överträffas av den citerade "SEED Freedom". Världspremiären av serien på Prime Video påverkade definitivt siffrorna: bara under det första kvartalet av räkenskapsåret 2025 växte "Gundam" med 81,2 % jämfört med samma period föregående år.

Synergikraften. Till skillnad från andra företag som Disney, som vanligtvis fokuserar på en huvudrelease (serier, film) kring vilken sekundära företag växer fram (varuhandel, videospel), har Bandai Namco i flera år använt vad de själva kallar "IP-synergi": en modell som koordinerar anime-släpp, videospel, merchandising, fysiska händelser, samlarkort, allt stöds med samma kraft. "Gundam" är det senaste och mest perfekta exemplet på den strategin. I Xataka Den galna tillväxten av den japanska animeindustrin: den globala febern rör sig nu nästan lika mycket som dess stålindustri.

På detta sätt, till exempel, år 2026 har 'GQuuuuuuX'-serien, expansionen av modelllinjerna, Premium Bandai-lanseringar och Gundam Next Future Pavilion på Osaka 2025 Universal Exhibition sammanstrålat, ett evenemang som Bandai står för en stor del av tillväxten för. Bandai Namco tror att dess leksaks- och modellarm, som har vuxit med 12,9 %, är ledaren för alla företagets affärssegment. En annan primär skillnad med företagets nordamerikanska och europeiska motsvarigheter.

I Xataka | De 26 bästa animerna genom tiderna och var man kan se dem

Bandai Namco har presenterat sina finansiella resultat och det finns en anime som har gett dem mer pengar än "One Piece" och "Dragon Ball"

Originalkälla

Publicerad av Xataka

18 maj 2026, 13:31

Läs original

Denna artikel har översatts automatiskt från spanska. Klicka på länken ovan för att läsa originaltexten.

Visa originaltext (spanska)

Rubrik

Bandai Namco ha presentado sus resultados financieros y hay un anime que les ha dado más dinero que 'One Piece' y 'Dragon Ball'

Beskrivning

Ni 'Dragon Ball' ni 'One Piece'. El anime que más dinero ha dado a Bandai Namco en su último ejercicio fiscal cumplirá la friolera de 47 años en 2026, y no se asocia a aventuras fantásticas para todos los públicos, sino a maquetas de plástico que tienen poco que ver con barcos piratas y con los dislates del Rey Mono. De hecho, durante un tiempo fue considerada un mero nicho para coleccionistas. Los resultados anuales que la compañía hizo públicos el 13 de mayo revelan una cifra que reordena el ranking de forma sorprendente. El top. 'Dragon Ball' y 'One Piece' son las franquicias más comerciales del entretenimiento japonés; una idea que parece haberse asentado en las cabezas de los aficionados con firmeza implacable. Sin embargo, los últimos resultados financieros de Bandai Namco lo desmienten: 'Mobile Suit Gundam' es la propiedad intelectual más rentable de la compañía, con 254,3 mil millones de yenes en ventas totales del grupo. 'One Piece' registró 139,3 mil millones y 'Dragon Ball', 138,0 mil millones. Es decir, hay una distancia de 115 mil millones de yenes entre Gundam y su competidor más directo en Bandai Namco, una cifra que equivale aproximadamente a 730 millones de euros. El matiz. Importante y significativo: Bandai es propietaria de 'Gundam' de forma directa. 'Dragon Ball', 'One Piece' o 'Naruto', en cambio, son propiedades intelectuales que la compañía explota bajo licencia: los derechos completos pertenecen a sus autores, editoriales y estudios. Por eso, aunque los beneficios para Bandai Namco de las licencias sean astronómicos, no recaen el cien por cien en la compañía, como sucede en mayor medida con 'Gundam'. Es decir, no tenemos que leer este ranking de Bandai como una lista absoluta de popularidad mundial. En Xataka Por todo esto 'Dragon Ball' sigue siendo el anime más importante de la historia 31 años después ¿A qué se debe este sorpasso? En 2022 Bandai Namco estrenó 'Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury' (puedes verla en Crunchyroll), primer 'Gundam' con protagonista femenina. Según confirmó entonces el presidente de Bandai, Masaru Kawaguchi, el Gunpla (nombre que reciben las maquetas de la serie) del Gundam Aerial batió el récord de ventas iniciales en la historia de la franquicia. El ejercicio fiscal 2023 terminó ya en aquel año con 131,3 mil millones de yenes para 'Gundam', la cifra histórica más alta hasta ese momento. Llega SEED. El siguiente escalón fue 'Gundam SEED Freedom' en 2024: película-secuela de una serie de culto de 2002 de la franquicia. La puedes ver en Netflix (y la serie en Crunchyroll), y recaudó 5,38 mil millones de yenes en taquilla japonesa, convirtiéndose en la cinta más popular de la franquicia en sus más de cuatro décadas de historia. El ejercicio 2025 cerró con 'Gundam' ingresando 153,5 mil millones de yenes, todavía por debajo de 'Dragon Ball' ese año pero ya asentando la tendencia. {"videoId":"x9fz83g","autoplay":false,"title":"Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX-Beginning Tráiler VOSE", "tag":"Trailer", "duration":"90"} El detonante: 'GQuuuuuuX'. El salto definitivo llegó con 'Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX'. La serie de estrafalario nombre fue co-producida por Sunrise (el estudio histórico de 'Gundam') y Khara, el estudio de Hideaki Anno que hizo 'Neon Genesis Evangelion', y que realizó una versión cinematográfica previa el 17 de enero de 2025. Resultado:más de 3 mil millones de yenes en taquilla y 1,8 millones de espectadores, la segunda película más taquillera en la historia de la franquicia, solo superada por la citada 'SEED Freedom'. El estreno mundial de la serie en Prime Video impactó definitivamente en los números: solo en el primer trimestre del ejercicio 2o25 'Gundam' creció un 81,2% respecto al mismo período del año anterior. El poder de la sinergia. A diferencia de otras compañías como Disney, que suelen centrarse un lanzamiento principal (serie, película) alrededor del que brotan negocios secundarios (merchandising, videojuegos), Bandai Namco lleva años aplicando lo que ellos mismos denominan "IP synergy": un modelo que coordina lanzamientos de anime, videojuegos, merchandising, eventos físicos, cartas coleccionables, todos apoyados con la misma fuerza. 'Gundam' es el último y más perfecto ejemplo de esa estrategia. En Xataka El loquísimo crecimiento de la industria del anime japonés: la fiebre global mueve ya casi tanto como su industria del acero De este modo, por ejemplo, en el ejercicio 2026 han confluido la serie de 'GQuuuuuuX', la expansión de las líneas de maquetas, lanzamientos de Premium Bandai y el Gundam Next Future Pavilion en la Exposición Universal de Osaka 2025, evento al que Bandai responsabiliza de buena parte del crecimiento. Bandai Namco cree que su brazo juguetero y de maquetas, que ha crecido un 12,9%, es el lider de todos los segmentos de negocio de la compañía. Otra diferencia primordial con los homólogos norteamericanos y europeos de la empresa. En Xataka | Los 26 mejores animes de todos los tiempos y dónde verlos (function() { window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {}; var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0]; if (_JS_MODULES.instagram) { var instagramScript = document.createElement('script'); instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js'; instagramScript.async = true; instagramScript.defer = true; headElement.appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Bandai Namco ha presentado sus resultados financieros y hay un anime que les ha dado más dinero que 'One Piece' y 'Dragon Ball' fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

3 visningar
Dela:

Svep för att byta artikel

Vi använder cookies

Vi använder cookies för att förbättra din upplevelse på vår webbplats. Genom att klicka "Acceptera alla" samtycker du till användningen av alla cookies. Läs mer i vår cookiepolicy och integritetspolicy.