Teknik 3 tim sedan

Vi har besökt Magnifics kontor: för 15 år sedan sålde det stockfoton, idag vill det vara Photoshop för AI-eran från Malaga

För sex månader sedan delade Xataka ut Special Award till det bästa spanska teknikföretaget för första gången, och vinnaren blev Freepik. Redan då stod det klart att omvandlingen av Malaga-företaget gick väldigt långt. Vad som ännu inte var känt är att nästa steg skulle vara att avsäga sig hans namn efter mer än tre decennier.

Denna rapport, skriven efter ett besök på dess huvudkontor mitt i omprofileringsprocessen, är fortsättningen på den historien. * * * Nummer 13 Molina Lario Street ligger mindre än hundra meter från Malagas katedral. Här passerar Stilla veckan processioner och turister som precis har kommit av kryssningen. Fasaden på Málagabyggnaden väcker inte mycket uppmärksamhet.

För att komma till företagets kontor måste man gå upp till femte våningen, vilket är ställets första motsägelse: receptionen ligger på femte våningen. Inte på första våningen, inte heller på mezzaninen, utan sex hissflygningar över gatunivå. När hissdörrarna öppnas blir allt bättre förstådd.

Den femte våningen är under uppbyggnad. På landningsväggen, nästan täckt av en bråtehög, finns kvar en väggmålning målad med Freepiks gamla visuella identitet: blå, glad, full av graffiti som blandar realistisk och retrofuturistisk konst.

Det är fläckigt. Golvet är lika smutsigt som vilken renovering som helst. Den finns kvar eftersom de inte har hunnit täcka den ännu.

Om några veckor kommer den att ha försvunnit, när renoveringen är klar och väggmålningen har målats om i de sobra toner som nu klär resten av företaget: en vinbrun som företaget själva kallar 'magenta' och som inte är något som liknar den Piki-blå som länge varit Freepiks signum. Gammal Freepik väggmålning och visuell identitet i en anläggning som fortfarande är mitt uppe i en renovering. En symbolisk bild i maj 2026.

Bild: Xataka. Väggmålningen med spillror är, oavsiktligt, den exakta bilden av det ögonblick som företaget upplever. Vad ändrades före namnet I slutet av april 2026 meddelade företaget att man byter namn från Freepik till Magnific.

Han tog namnet från ett verktyg som han köpte nästan två år tidigare, 2024: en bilduppskalare grundad av spanjorerna Javi López och Emilio Nicolás, två välkända figurer i det latinamerikanska tekniska ekosystemet. Magnific var vid tidpunkten för köpet ett älskat verktyg för en krävande kreativ gemenskap, med resultat som många ansåg vara överlägsna alla andra uppskalare på marknaden. Att det stora företaget slutar med att anta namnet på det lilla man köpt är minst sagt ovanligt.

Men alla som varit nära företaget i några månader vet att beslutet inte kom för två veckor sedan, utan snarare har varit på gång i flera år. "Freepik betecknar användbarhet", förklarar Omar Pera, Chief Product Officer, i ett mötesrum bredvid matsalen. "Om vi ​​kallades 'Gratis foton' skulle alla förstå förändringen. Eftersom Freepik kan ha en något bättre klang för icke-spanska talare, var det svårare att förklara. Men användbarheten definierar oss inte längre.

Vi är en kreativ plattform som vill hjälpa människor att visa sin talang genom att använda artificiell intelligens för att lyfta den, inte för att ersätta den. Det uppnåddes inte med varumärket Freepik." Joaquin Cuenca.

Bild tillhandahålls. Joaquín Cuenca, grundare och vd för företaget, berättar det ur perspektivet av någon som har gjort detta i sexton år. "Vi började som en sökmotor för bilder som fanns på Internet. Efter fyra år stängde vi resultaten som inte var våra.

Vi slutade bara vara gratisbilder och lade till prenumeration. Vi slutade bara vara illustrationer och la till fotografier, ikoner, presentationer. Vi blev nummer ett i världen inom ikoner och presentationer.

Vi slutade ha reklam, vilket hade varit det enda sättet att komma in på. Vi slutade sälja och för ett år sedan slutade vi sälja och sälja. verktyget som genererar dem. Och alldeles nyligen "Vi har börjat sälja verktyget som gör videor." Det var lite missvisande.

Det var dags att ändra det." All-in som vd:n gjorde innan någon annan Pera kom till företaget för två och ett halvt år sedan. Han hade tidigare grundat en AI-startup som slutade med att säljas till Meta, där han ledde ett team inom WhatsApp. När han lämnade företaget planerade han att flytta från New York till Miami för att vila.

Tre veckor efter födelsen av sin andra dotter kom hon på sig själv med att starta ett nytt röstbotföretag. Han ringde sin mentor Andrés Torrubia för att erkänna att han hade imposter-syndrom. Torrubia föreslog ett tredje sätt: prata med Joaquín Cuenca, som Pera hade träffat i tre minuter vid ett evenemang.

Den lördagseftermiddagen var Pera vid poolen när han tog luren. Samtalet varade i två timmar och fyrtio minuter. Tre veckor senare fick jag ett erbjudande.

Pera sålde New York-möblerna och bosatte sig med sin familj i Malaga. Cuenca gav honom något specifikt i uppdrag: att förnya inom Freepik som om det vore ett oberoende företag. Det första beslutet som Pera tog var kontraintuitivt.

Labs-avdelningen, där FoU inkuberades, fanns redan och var stor.

Pera minskade det. Han blev kvar med fyra personer, två ingenjörer, en designer och sig själv, och lät dem bygga en produkt från grunden och tänkte som om Freepik inte fanns. Inte som en förlängning av bildbanken.

Inte som ett komplement till aktien som sedan fortsatte att växa och tjäna pengar. Men som ett stycke som bokstavligen kan kannibalisera honom. "Vad vi gjorde var prototyp, lansering, lär, prototyp, lansering, lär," minns Pera. "Vi ska göra en produkt som förstör företaget från utsidan, men från insidan." Resultatet av det lilla teamet var Pikaso, en bildgenerator med realtidskontroll som blev den första tegelstenen i vad som idag är Magnifics kreativa svit. Omar Pera.

Bild tillhandahålls. Men all-in i AI beslutades inte av Pera. Cuenca hade bestämt sig månader innan, praktiskt taget ensam. "Beslutet där var väldigt personligt", medger grundaren. "De flesta människor underskattade effekten som AI skulle få.

Den enda personen i min närmiljö som såg det lika tydligt som jag var Andrés Torrubia, en rådgivare till oss." Omvandlingen av Cuenca, enligt hans egen berättelse, har ett specifikt datum. Han tyckte att den första versionen av DALL-E var en besvikelse. Jag trodde att artificiell intelligens kunde göra vissa saker bra, som att möta ansikten, men att den inte nådde kreativ genericitet.

Att välja den mest kreativa delen var fortfarande något mänskligt. "Med DALL-E är det första gången som den barriären börjar brytas och jag föraktar den. Vi började skapa ett team för att göra operativa förbättringar med AI, men bilderna hade en kvalitet som jag vid det laget inte såg ens liknar det vi hade i lager. Men det var redan klart att jag kunde förstå, att jag kunde göra mer allmänna saker." DALL-E 2, nio månader senare, var punkten utan återvändo. "Det är som första ChatGPT.

Det chockerar dig, och det är okej att det inte alltid ger rätt svar, att det har hallucinationer, men du ser något. Och du säger: om det här förbättras, bara med halva hastigheten som det förbättras med, är det här galet." Därifrån delades Freepik-ledningsgruppen upp i två läger. Det för dem som ville övertyga sig själva om att AI fortfarande inte hade tillräcklig kvalitet, en position som Cuenca beskriver utan snålhet men exakt: "I alla stora företag finns ett stort intresse av att minska vikten av något som påverkar din verksamhet." Och fältet han var i. "Jag kom från att ha skickat det meddelandet med DALL-E och att ha sett vad som hände med DALL-E 2.

Jag hade inte längre några tvivel." Peras logik att försvara vadet var nästan som ett beslutsträd. Om AI:n sprängde alla sektorer var att gå all-in det enda som gav dem en chans att överleva. Om AI:n växte i medelhög takt, skulle den som hade satsat hårt vara bättre positionerad.

Och om AI:n stannade halvvägs, var det enda som skulle ha gått förlorat pengar. "Men Freepik var lönsamt och hade en sund balansräkning", hävdar Pera. "Beslutet var lätt om man analyserade det så." Facket och kulturen för Claude Code Sofía López, som leder en stor del av produktmarknadsföringen, upplevde övergången inifrån. Han gick med i Wepik-teamet 2022, en mallredigerare online. Hon är konsthistoriker och innan Freepik arbetade hon på byrån som skötte kommunikation för flera museer.

Kom ihåg att när Pera kom var den inre känslan något tvetydig. "Många människor höll fortfarande på att lossa resurser från lagret. Det var som att säga: "Hej, vi är ett framgångsrikt företag, sälj inte cykeln till mig eftersom vi nu är något annat." Det var inte ett "dem mot oss", men det måste smältas." Det som hjälpte, säger han, var känslan av brådska som installerades med start 2023. Företaget började hålla interna möten som de kallade "skrået", ett varannan vecka, för att berätta vad som kommit ut nytt i branschen.

Vilken modell hade dök upp. Varför spelade det någon roll? Vad var LoRAs, de där små modellerna som är fästa vid de stora och gör att en stil eller karaktär kan reproduceras med koherens. "Folk var hungriga", minns López. "De skulle stoppa dig i korridoren och fråga dig om kurser, artiklar, vad som helst.

De ville förstå vad som hände." Sofia Lopez.

Bild tillhandahålls. Denna kultur av teknisk nyfikenhet som svämmar över mot hela personalen kommer från ovan. Cuenca är en notoriskt stor användare av Claude, Anthropics assistent.

Han började använda Claude Code, terminalversionen som gör att programmeringsuppgifter kan delegeras till en agent, i slutet av 2025. Det första experimentet överraskade honom. "Ett komplett, relativt komplext program, han kunde göra på fyra eller fem timmar medan barnen fräste runt i huset", minns han. "Det slog mig att logiken redan fanns där." Därifrån bestämde han sig för att öppna Claude Code för hela företaget, inte bara tekniska profiler. Orsaken, berättade av honom själv, går utöver produktiviteten. "Jag ser en möjlighet för ingenjörer att använda det, så klart.

Men jag ser också att ingenjörer måste börja förstå produkten, eftersom den utförande delen slutar vara ett jobb. Och många kommer att korsfästa mig för det här, men det slutar vara ett jobb. Det slutar att vara ett idag, och om några månader kommer det att försvinna helt." Hans rekommendation till teamen är radikal: att de börjar förstå koden som monteringskod, ett mellanlager som inte längre behöver inspekteras. "Jag programmerar inte, jag ser det inte.

Jag har ett team som programmerar. Jag tittar på resultatet och ser om det gör det jag vill att det ska göra." López beskriver det i mer vardagliga termer. I en av sina sista viktiga presentationer bad han Claude att layouta hela bilderna i HTML.

Efter att ha sett resultatet bestämde han sig för att aldrig öppna PowerPoint igen. Sofia López, med ryggen vänd, arbetar i Magnific-sviten med sin bärbara dator. Bild: Xataka.

Femte våningen och de andra sju. Málagabyggnadens kontor ser inte ut som de bilder som normalt åtföljer den här typen av rapporter. Det är inte ett campus i Kalifornien.

Det är inte en enda öppen planlösning med pingisbord i mitten. Magnific upptar hela första, andra och femte våningen och delar av tredje, fjärde och sjunde. Spridda mötesrum, hot desks dit anställda kommer med sina bärbara datorer och kopplas in i en bildskärm och fasta bord för den som vill ha dem.

Den asymmetriska fördelningen av Magnific över de sju våningarna i Málaga-byggnaden. Bild: Xataka. Inuti existerar fortfarande två visuella identiteter som går längre än bytet av namn och logotyp.

Ett rum har sju sittplatser, var och en med formen av bokstäverna F R E E P I K. I ett annat vilar Piki, en enorm robot, maskot för två rebrandings sedan, som nu tilltalar en scen med en annan ambition. Byggnadens avsatser uppdateras till den nya logotypen.

Inuti fortskrider övergången med den hastighet som murarna anländer. Archeology of Magnific: från när det hette Freepik (en omprofilering sedan) och dess maskot var roboten Piki (för två omprofileringar sedan). Bild: Xataka.

Fler rester av den tidigare visuella identiteten. Bild: Xataka. Företaget har knappt 300 personer i Malaga, ett 30-tal i San Francisco och mer än 400 totalt.

Det finns också ett kontor i Cartagena de Indias (Colombia), som kom från köpet av Original Mockups, ett colombianskt företag, och varifrån Spaces, det samarbetsverktyg som har visat sig vara en av det senaste årets stjärnprodukter, är fullt utvecklat idag. AI-chefsforskaren Iván de Prado arbetar från Segovia. Cuenca har bott i Storbritannien sedan en tid tillbaka.

Javi López och Emilio Nicolás, grundarna av Magnific, är från Murcia och övervakar var de än är; Emilio fokuserade på verksamheten, Javi gav produktvision. Båda rapporterar till Cuenca. Dagen vi besöker kontoret är en måndag.

Det är få anställda i sikte. De säger i PR att på måndagar och fredagar jobbar majoriteten hemifrån, och att det är torsdagar då kontoret fylls. Det man hör i korridorerna är spanskt, och med en markant Malaga-accent i versionen som ler utan ansträngning, med den där kadensen som får vilket möte som helst, hur kritiskt det än är, att låta lite som efter middagen.

I köket, en stor matsal med kylskåp fulla av drycker, ett pingisbord, en darttavla och en skärm som tillkännager den dagliga menyn klockan 13:30, är ​​det tre eller fyra personer mitt på morgonen. En del av ingången till Magnific-kontoren, med pingpong, dart, stolar med bokstäverna från det tidigare märket och några små extra skrivbord i bakgrunden. Bild: Xataka.

Bild: Xataka. Bild: Xataka. Microsoft Word, inte Photoshop Om Magnific hade fastnat för att göra bättre vad Freepik redan gjorde, skulle denna rapport vara onödig.

Det som egentligen skiljer den åt är där den har bestämt sig för att spela inom AIs värdekedja. Frågan har ett kort svar: vid applikationslagret, inte vid modelllagret. "Vi gjorde vår egen modell med vår egen data", medger Pera. "Vi har en bilduppskalare och en videouppskalare som är de bästa på marknaden. Men att skapa en generalistisk grundmodell som detroniserar Nano Banana eller Seedream skulle vara en annan typ av företag.

En annan investering. Ett annat spel. Det skulle vara som om Europa eller ett privat företag började tävla mot ChatGPT på modellnivå.

Det är en förlorad kamp." Cuenca kvalificerar den läsningen, men bekräftar den. "Vad som för mig är en förlorad kamp är att göra modeller som konkurrerar direkt med exakt samma målsättning som de modeller som Google, ByteDance, Meta, OpenAI eller Anthropic gör. Om du inte går med 100 000 miljoner så vet du inte vad du gör. Det är mer eller mindre den årliga investeringen för dessa människor.

Vi har inte den kapaciteten." Men det finns möjliga modeller utöver de grundläggande. "Det finns modeller som de inte jobbar på. Modeller som är lite mer nischade. Det verkar absolut giltigt för mig.

Vår egen uppskalningsmodell. Modeller som hjälper dig att gå över till HDR. Modeller som hjälper dig att förbättra saker som inte är kärnmodellen som Google tänker på.

Det verkar intressant och konkurrenskraftigt för mig." Spaces-gränssnittet, en av stjärnfunktionerna som lanserats av Magnific under de senaste månaderna: en samarbetsduk med AI-flöden.

Bild tillhandahålls. Den oundvikliga frågan är dock varför Magnific kan vinna applikationslagret om Google, Adobe eller Canva också vill ha det. Här gör Cuenca den skarpaste analogin av samtalet. "Historiskt har Google gjort något som Microsoft Word.

Det har inte gjort något som Photoshop.

Photoshop är nisch. Det är för proffs. Tio, hundra miljoner användare.

Microsoft Word är tusen, två tusen, tre miljarder. Det är ett mål för dem. Vi gör en ansökan för proffs: filmstudior och marknadsföringsbyråer.

Vår vision är att marknadsföring och audiovisuell produktion kommer att gå samman. Att varumärken kommer att bli en mycket lättare studio och Googles produktion. publik av massor och ett mer grundläggande användningsfall. Konsekvensen av denna läsning är att Magnific har positionerat sig som en aggregatorplattform, som erbjuder tillgång till de bästa modellerna på marknaden (Google, ByteDance, det europeiska laboratoriet Black Forest Labs som skapar Flux-modellerna) och bygger ovanpå lagret där det kan generera värde: orkestrering, samarbete, kontroll, är det platta resultatet, som redan finns i klicket. by others.

What the professional client needs is a wand, not a trick.

Control over light. About the ratios.

About visual coherence between shots. About who sees what within a team. That's the bet.

Its competitors are no longer Shutterstock or Getty, which merged in 2025 to survive and which Pera acknowledges that he stopped looking at years ago. Neither do pure models like Midjourney, which it places in its egen nisch fokuserad på idéer Dess konkurrenter i dag är Adobe Firefly, Higgsfield, Artlist, som Leonardo köpte för länge sedan, men som enligt Pera har låtit det gå ut en miljon betalande användare i månaden för att vara i den nivån som vi har säljs i det skiktet retuschör och leder idag ett av de team som företaget kallar AI Artists. Hans personliga karriär innehåller, på ett litet sätt, hela omvandlingen av företaget.

Diago började använda generativ AI på egen hand innan det var en del av hans jobb. Han gillade fotomontage och upptäckte DALL-E som ett sätt att generera lösa element till sina egna kompositioner. När företaget bestämde sig för att sätta upp en liten intern produktionslinje för att experimentera med AI i september 2022 erbjöd de honom tjänsten.

Han var tvungen att be om en månad eller så för att undersöka saken. "Det var helt nytt. Vad var en uppmaning? Jag hade varit med DALL-E, men vi skulle använda ett annat verktyg.

Jag tillbringade timmar av försök och misstag tills jag förstod hur varje modell betedde sig." Melissa Diago.

Bild tillhandahålls. I dag består hans vardag av att producera innehåll för interna marknadsföringskampanjer och, utanför företaget, fortsätta att utforska gränserna för modeller för sina egna projekt, ofta med musiker. När vi frågar honom hur mycket av det slutliga resultatet som är hans och hur mycket som är modellen, ger han en distinktion som han verkar ha arbetat fram i många tidigare samtal. "Om jag skriver 'krokodil' och klickar generera så känns det inte som mitt.

För mig är det min när jag har gett den en adress, jag har gjort ett urval från det den har gett mig, jag har bearbetat det, min hand har ingripit. När det inte längre bara är att skriva ord och trycka på en knapp." Distinktionen är viktig eftersom den berör en av ögonblickets allmänna nerver. Diago drar sig inte för samtal.

Hans syster är målare och först var hon motvillig till AI, idag använder hon den för att skissa och idéer. "Det är inget jag saknar från mitt tidigare arbete. Förr, för att göra en musikers cover och videoklipp, var man tvungen att planera en studio, leta efter platser, spendera pengar. Nu kan vi komma på idéer direkt.

Det snabbar upp mig mycket." Men den beskriver också gränserna. Han arbetade nyligen med en kompis till sin sångare från Malaga. Den tekniska biten gick bra, men konstnären hade svårt att känna igen sig i bilderna som genererades. "I och för sig är det ibland svårt för dig att se dig själv på ett normalt foto.

Tänk dig när det är ett program som tolkar ditt ansikte och representerar det på ett specifikt sätt.

Jag såg henne. Det gjorde hon inte. Och vi hade svårt, eftersom vi var tvungna att ta det visuella för ett helt album.

Till slut löste det sig, men det var svårt." Obligatorisk fråga: vad vet modellerna som hon vet hur man gör fortfarande inte hur man gör? Hans svar är torrt. "Representera verkligheten till 100%. Det finns en 1% som aldrig passar.

Och den 1% är den som är gjord av mikrogester." När vi frågar honom vad han letar efter när han anställer för sitt team, avfärdar han konceptet som var på modet för tre år sedan. "Promptingenjören är inte vad vi behöver. Alla som vet hur man skriver bra kan lära sig att skriva en prompt. Det som spelar roll är visuell kultur.

Förmågan att titta på det som kommer ut och bestämma om det är värt det eller inte. Om allt du konsumerar är korta videor av kattungar på Instagram kommer du att ha svårt att generera något bra när du har ett seriöst uppdrag du vill ge dig själv näring till." Det är ett råd, säger han, som en lärare gav honom för länge sedan. De ärliga sprickorna Inget företag som växer så snabbt gör det utan sömmar.

Magnific har sina egna, och företaget känner igen dem. Den mest explicita erbjuds av Cuenca själv. När vi frågar honom om det är några beslut de senaste åren som han ångrar, så smiter han inte undan. "När det började finnas AI tillät vi bidragsgivarna vi har, de som laddar upp innehåll till oss, att ladda upp innehåll som gjorts med AI, i vetskap om att kvaliteten på de bilderna var medioker jämfört med de som gjordes på traditionellt sätt.

Det förorenade kvaliteten på bokhandeln vi sålde." Försvaret det erbjuder är strategiskt. "Men att säga 'vi accepterar bilder gjorda av AI' skickade ett meddelande till marknaden: vi tror inte att det är oetiskt, vi tror att det bara är ytterligare ett verktyg som en kreativ kan använda. Och vi var tvungna att skicka det meddelandet." Han säger det med ovanlig uppriktighet från någon som vet att ett företag av dess storlek inte har råd att låtsas att det inte har tagit svåra beslut: de antog en urholkning av den genomsnittliga kvaliteten på sin katalog i utbyte mot att köpa framtida positionering. Den andra sprickan är den interna rytmen.

När vi frågar Sofía López vad som oroar henne för det som kommer, är hennes svar ett som låter som en bekännelse och inte en talesperson. "Det oroar mig att det svindlande tempot inte ger oss tid att tänka. Jag säger inte att vi måste stoppa världen, det är inte det. Men ibland, att ta för att ta... i vilken utsträckning?

Det oroar mig. Låt det bli några felsteg på vägen." Det tredje är paraplyvarumärket. Pera namnger det innan det nämns. "Twitters rebrand till X är exemplet på ett misslyckat rebrand.

Det gamla märket försvinner aldrig. Vad vi inte vill är att alla ska fortsätta kalla oss Freepik." Än idag säger användarna fortfarande Freepik. Anställda säger fortfarande Freepik ibland.

Sofia López medger det öppet. "Jag har jobbat på Freepik i fyra år. Då och då har jag små mentala snedsteg och det undkommer mig." Vad företaget satsar på är att tolv eller arton månader kommer att räcka för att bytet ska ske.

Det är inte säkert. Inget företagsrebrand är det. {"videoId":"xa7alma","autoplay":false,"title":"Alain Afflelou (made with "tagg"""":3th",duration "magnific":3,0th""":3" är frågan om gemenskapen av bidragsgivare i din delstat aktuell, de tusentals designers som i åratal laddat upp resurser till Freepik så att banken växte När vi frågar Sofía López om den nuvarande relationen med dem, erkänner hon att det inte är något hon känner till på nära håll. Det händer oss i samhället att det finns människor som säger till oss: 'Jag har varit med dig i tolv år.' Men hur relationen med den gruppen är idag kunde jag inte berätta." Svaret är ärligt.

Det lämnar också en lucka. Ett företag som byggt på en gemenskap av kreatörer och som nu positionerar sig som en AI-plattform måste någon gång förena de två berättelserna, och det är inte klart att det samtalet har avslutats. Den femte är frågan om EQT, den svenska privata fonden som ställts sedan när vi har varit huvudaktieägaren 220.

Om det finns press för en exit som förklarar accelerationen de senaste två åren är hans svar överraskande "EQT har anpassat sig till nya Freepik på ett sätt som nästan är en anomali inom private equity. De har varit flexibla, de har hjälpt, de har förstått." Det är gratis, men det undviker den ursprungliga frågan. Trycket för en exit, någon gång, kommer.

Det som byggs då kommer att avgöra historien. Och utifrån har vi redan anat vad som bekräftar oss: det med EQT med Freepik, nu Magnific, är en vacker anomali inom private equine när vi frågar vad som ska byggas i private equity. månader identifierar han två fronter: Den första är att konsolidera sig själv som en referensplattform för professionella kreativa team innan marknaden, som den anser kan multiplicera med tio eller hundra, sätter sig på framtiden som kallas Magnific Originals: en intern studio, i samarbete med kreatörer och artister, som producerar eller samproducerar långformsinnehåll som är utformade för att kunna distribueras på den här plattformen typ av satsningar minst en gång om året", förklarar han. på fasta fundament men på rörliga tektoniska plattor. Låt oss se om det fungerar." Det är en riskabel vändning, eftersom det går från att sälja verktyg till att skapa innehåll.

Men det hänger ihop med något som alla de intervjuade säger: att det bland sina kunder redan finns streaming- och filmstudior som använder Magnific i top-line produktioner, även om majoriteten fortfarande ber om att inte bli namngivna. Den audiovisuella industrin använder generativ AI i industriella kvantiteter och nästan ingen säger det. Magnific vill vara den första som får säga det.

Och, i värsta fall, vad skulle behöva hända för att Magnific inte längre existerar inom fem år? Cuenca svarar med det lugna självförtroendet från någon som redan har ställt frågan. "Kan det vara så att vi inte har lyckats ge något värdefullt till användarna. Att vi inte väl har förstått deras behov och inte heller hur vi ska tillföra värde med den teknik som fanns.

Jag tror att vi är väldigt långt ifrån det." Femte våningen, igen. Företag förändras inte när de byter namn. De ändrar sig, och en dag blir namnet de hade för litet.

Det är vad som har hänt här. Det strategiska skiftet (allt-in i AI som Cuenca beslutade praktiskt taget ensam, den avsiktliga kannibaliseringen av beståndet, engagemanget för orkestrerings- och kontrollskiktet istället för modellen) hade redan pågått i två år innan skyltningen på landningarna ändrades. När du tar hissen ner från femte våningen till Molina Lario Street, tänk igen på den målade och dammiga väggmålningen som fortfarande finns kvar.

I den blå geometrin hos Freepik omgärdad av förändringens skräp. Det är troligt att när målarna avslutar sitt arbete, kommer den väggen inte att sända ens hälften av vad den sänder idag. Det kommer att bli en ny, sober, ren, magentafärgad landning.

Kanske är det bättre. Kanske är det reflektionen av ett företag som till slut får namnet vad det gör vad det gör. Men den ofärdiga versionen säger något som den färdiga versionen inte längre kommer att kunna säga: att här inne finns det ett företag som byter skinn och det har inte helt tappat det än.

Att Piki blue finns kvar, även om det bara är som en souvenir, och att anställda som varit där i mer än tio år fortfarande finner sig själva säga "Freepik" när någon frågar dem var de jobbar. I matsalen hade palmerna som åts upp på relanseringsdagen den nya logotypen tryckt (0:55). De hade tagit dem från Kiki, en ikonisk konfektyrkedja i provinsen.

Omprofileringen ändrar byggnadens landningar, logotyperna, till och med företagsfärgen. Vad som inte förändras är varifrån palmerna hämtas under viktiga dagar. I Xataka | Dreame började som leverantör till Xiaomi.

Åtta år senare vill det bli nästa Samsung och har betalat 10 miljoner för att bevisa det. Utvald bild | Xataka

Vi har besökt Magnifics kontor: för 15 år sedan sålde det stockfoton, idag vill det vara Photoshop för AI-eran från Malaga

Originalkälla

Publicerad av Xataka

6 june 2026, 09:01

Läs original

Denna artikel har översatts automatiskt från spanska. Klicka på länken ovan för att läsa originaltexten.

Visa originaltext (spanska)

Rubrik

Hemos visitado las oficinas de Magnific: hace 15 años vendía fotos de stock, hoy quiere ser el Photoshop de la era de la IA desde Málaga

Beskrivning

Hace seis meses, Xataka entregó por primera vez el Premio especial a la mejor empresa tecnológica española, y la ganadora fue Freepik. En aquel momento ya se intuía que la transformación de la empresa malagueña iba muy lejos. Lo que no se sabía aún es que el siguiente paso sería renunciar a su nombre tras más de tres lustros. Este reportaje, escrito tras una visita a su sede en pleno proceso de rebranding, es la continuación de aquella historia. * * * El número 13 de la calle Molina Lario está a menos de cien metros de la catedral de Málaga. Por aquí pasan las procesiones de Semana Santa y los turistas que se acaban de bajar del crucero. La fachada del Edificio Málaga no llama mucho la atención. Para llegar a las oficinas de la empresa hay que subir hasta la quinta planta, lo cual ya es la primera contradicción del lugar: la recepción está en la quinta. No en la primera, ni en la entreplanta, sino seis tramos de ascensor por encima del nivel de la calle. Cuando las puertas del ascensor se abren, todo se entiende mejor. La quinta planta está en obras. En la pared del rellano, casi tapada por una pila de escombros, queda un mural pintado con la antigua identidad visual de Freepik: azul, alegre, lleno de graffitis que mezclan el arte realista con el retrofuturista. Está manchado. El suelo está tan sucio como el de cualquier reforma. Sigue allí porque todavía no han tenido tiempo de cubrirlo. En unas semanas habrá desaparecido, cuando la reforma haya terminado y el mural haya sido repintado en los tonos sobrios que ahora visten al resto de la empresa: un marrón vinoso que la propia compañía llama 'magenta' y que no se parece en nada al azul Piki que durante mucho tiempo ha sido la enseña de Freepik. Antiguo mural e identidad visual de Freepik en una planta que todavía está en mitad de una reforma. Una imagen simbólica en pleno mayo de 2026. Imagen: Xataka. El mural con escombros es, sin querer, la imagen exacta del momento que vive la empresa. Lo que cambió antes del nombre A finales de abril de 2026, la empresa anunció que dejaba de llamarse Freepik para pasar a llamarse Magnific. El nombre lo tomó de una herramienta que compró casi dos años antes, en 2024: un upscaler de imágenes fundado por los también españoles Javi López y Emilio Nicolás, dos figuras muy conocidas en el ecosistema tecnológico hispano. Magnific era, en el momento de su compra, una herramienta querida por una comunidad creativa exigente, con resultados que muchos consideraban superiores a los de cualquier otro upscaler del mercado. Que la empresa grande acabe adoptando el nombre de la pequeña que compró es, cuanto menos, inusual. Pero quien lleve unos meses cerca de la compañía sabe que la decisión no llega de hace dos semanas, sino que se ha cocinado durante años. "Freepik denota utilidad", explica Omar Pera, Chief Product Officer, en una sala de reuniones junto al comedor. "Si nos llamáramos 'Fotos Gratis', todo el mundo entendería el cambio. Como Freepik puede tener una connotación un poco mejor para los no hispanohablantes, costaba más explicarlo. Pero la utilidad ya no nos define. Somos una plataforma creativa que quiere ayudar a la gente a mostrar su talento usando la inteligencia artificial para elevarlo, no para sustituirlo. Eso no se conseguía con la marca Freepik". Joaquín Cuenca. Imagen cedida. Joaquín Cuenca, fundador y CEO de la compañía, lo cuenta con la perspectiva de quien lleva dieciséis años en esto. "Empezamos siendo un buscador de imágenes que estaban en internet. A los cuatro años cerramos los resultados que no eran nuestros. Dejamos de ser sólo imágenes gratuitas y metimos suscripción. Dejamos de ser sólo ilustraciones y metimos fotografías, iconos, presentaciones. Llegamos a ser número uno del mundo en iconos y en presentaciones. Dejamos de tener publicidad, que había sido la única forma de ingresar. Dejamos de tener afiliación. Y hace un año dejamos de vender acceso a imágenes y pasamos a vender la herramienta que las genera. Y hace muy poco hemos empezado a vender la herramienta que hace vídeos". Hace una pausa. "El nombre original ya hace tiempo que no casaba con lo que hacíamos. Llevaba un poco a equívoco. Era el momento de cambiarlo". El all-in que hizo el CEO antes que nadie Pera llegó a la empresa hace dos años y medio. Antes había fundado una startup de IA que acabó vendida a Meta, donde dirigió un equipo dentro de WhatsApp. Cuando dejó la compañía, planeaba mudarse de Nueva York a Miami a descansar. Tres semanas después del nacimiento de su segunda hija, se descubrió emprendiendo otra empresa de bots de voz. Llamó a su mentor Andrés Torrubia para confesar que tenía síndrome del impostor. Torrubia le sugirió una tercera vía: hablar con Joaquín Cuenca, a quien Pera había conocido tres minutos en un evento. Ese sábado por la tarde, Pera estaba en la piscina cuando descolgó el teléfono. La conversación duró dos horas y cuarenta minutos. Tres semanas después tenía una oferta. Pera vendió los muebles de Nueva York y se instaló con su familia en Málaga. Cuenca le encargó algo concreto: innovar dentro de Freepik como si fuera una empresa independiente. La primera decisión que tomó Pera fue contraintuitiva. El departamento de Labs, donde se incubaba el I+D, ya existía y era grande. Pera lo redujo. Se quedó con cuatro personas, dos ingenieros, un diseñador y él mismo, y los puso a construir un producto desde cero, pensando como si Freepik no existiese. No como una extensión del banco de imágenes. No como un complemento al stock que entonces seguía creciendo y dando dinero. Sino como una pieza que pudiera, literalmente, canibalizarlo. "Lo que hicimos fue prototipar, lanzar, aprender, prototipar, lanzar, aprender", recuerda Pera. "Vamos a hacer un producto que destroce la compañía desde fuera, pero desde dentro". El resultado de ese pequeño equipo fue Pikaso, un generador de imágenes con control en tiempo real que se convirtió en el primer ladrillo de lo que hoy es la suite creativa de Magnific. Omar Pera. Imagen cedida. Pero el all-in en IA no lo decidió Pera. Lo había decidido Cuenca meses antes, prácticamente solo. "La decisión ahí fue muy personal", admite el fundador. "La mayoría de la gente subestimaba el impacto que iba a tener la IA. La única persona del entorno cercano que lo veía igual de claro que yo era Andrés Torrubia, un consejero nuestro". La conversión de Cuenca, según él mismo la cuenta, tiene una fecha concreta. La primera versión de DALL-E le pareció decepcionante. Pensaba que la inteligencia artificial podía hacer ciertas cosas bien, como caras de frente, pero que no llegaba a la genericidad creativa. Que elegir la parte más creativa seguía siendo algo humano. "Con DALL-E es la primera vez que se empieza a romper esa barrera y yo la menosprecio. Empezamos a crear un equipo para hacer mejora operativa con IA, pero las imágenes tenían una calidad que para entonces yo no veía ni medio remotamente similar a lo que teníamos en stock. Pero ya se veía que conseguía entender, que conseguía hacer cosas más generales". DALL-E 2, nueve meses después, fue el punto de no retorno. "Es como el primer ChatGPT. Te impacta, y vale que no siempre da la respuesta correcta, que tiene alucinaciones, pero ya ves algo. Y dices: si esto va mejorando, nada más que sea a la mitad de la velocidad con la que va mejorando, esto es una locura". A partir de ahí, el equipo directivo de Freepik se dividió en dos campos. El de los que querían convencerse de que la IA aún no tenía calidad suficiente, una posición que Cuenca describe sin acritud pero con precisión: "En todas las empresas grandes hay un gran interés en rebajar la importancia de algo que afecta tu negocio". Y el campo en el que estaba él. "Yo venía de haber mandado ese mensaje con DALL-E y de haber visto lo que pasó con DALL-E 2. Ya no tenía ninguna duda". La lógica de Pera para defender la apuesta era casi de árbol de decisión Si la IA reventaba todos los sectores, hacer all-in era lo único que daba opciones de sobrevivir.Si la IA crecía a un ritmo medio, quien hubiera apostado fuerte estaría mejor posicionado.Y si la IA se quedaba a medio camino, lo único que se habría perdido era dinero. "Pero es que Freepik era rentable y tenía un balance sheet sano", argumenta Pera. "La decisión era fácil si la analizabas así". El gremio y la cultura del Claude Code Sofía López, que lidera buena parte del product marketing, vivió la transición desde dentro. Entró en 2022 en el equipo de Wepik, un editor de plantillas online. Es historiadora del arte y antes de Freepik trabajaba en la agencia que llevaba la comunicación de varios museos. Recuerda que cuando llegó Pera, la sensación interna fue algo ambigua. "Mucha gente estaba todavía descargándose recursos del stock. Era como decir: 'oye, somos un negocio exitoso, no me vendas la moto de que ahora somos otra cosa'. No fue un 'ellos contra nosotros'º, pero sí hubo que digerirlo". Lo que ayudó, cuenta, fue el sentido de urgencia que se instaló a partir de 2023. La empresa empezó a hacer reuniones internas que llamaban "el gremio", una cada dos semanas, para contar qué había salido nuevo en la industria. Qué modelo había aparecido. Por qué importaba. Qué eran los LoRA, esos pequeños modelos que se acoplan a los grandes y permiten reproducir un estilo o un personaje con coherencia. "La gente tenía hambre", recuerda López. "Te paraban por el pasillo y te pedían cursos, artículos, lo que fuera. Querían entender qué estaba pasando". Sofía López. Imagen cedida. Esa cultura de la curiosidad técnica desbordada hacia toda la plantilla viene de arriba. Cuenca es un usuario notoriamente intensivo de Claude, el asistente de Anthropic. Empezó a usar Claude Code, la versión para terminal que permite delegar tareas de programación a un agente, a finales de 2025. El primer experimento le sorprendió. "Un programa completo, relativamente complejo, lo pudo hacer en cuatro o cinco horas mientras los niños pululaban por la casa", recuerda. "Me impactó que la lógica ya estaba". A partir de ahí decidió abrir Claude Code a toda la empresa, no sólo a perfiles técnicos. La razón, contada por él mismo, va más allá de la productividad. "Veo una oportunidad para que los ingenieros lo usen, por supuesto. Pero también veo que los ingenieros tienen que empezar a entender de producto, porque la parte ejecutora deja de ser un trabajo. Y muchos me van a crucificar por esto, pero deja de ser un trabajo. Está dejando de serlo hoy, y en unos meses desaparece del todo". Su recomendación a los equipos es radical: que empiecen a entender el código como código ensamblador, una capa intermedia que ya no hace falta inspeccionar. "Yo no estoy programando, no lo veo. Tengo un equipo que programa. Miro el resultado y miro si hace lo que yo quiero que haga". López lo describe en términos más cotidianos. En una de sus últimas presentaciones importantes le pidió a Claude que le maquetara las diapositivas enteras en HTML. Después de ver el resultado, decidió no volver a abrir nunca PowerPoint. Sofía López, de espaldas, trabajando en la suite de Magnific con su portátil. Imagen: Xataka. La quinta planta y las otras siete La oficina del Edificio Málaga no se parece a las fotos que normalmente acompañan a este tipo de reportajes. No es un campus en California. No es una sola planta diáfana con mesas de ping-pong en el centro. Magnific ocupa las plantas primera, segunda y quinta enteras, y partes de la tercera, la cuarta y la séptima. Salas de reuniones diseminadas, hot desks donde los empleados llegan con el portátil y se enchufan a un monitor, y mesas fijas para quien las quiera. El asimétrico reparto de Magnific a lo largo de las siete plantas del Edificio Málaga. Imagen: Xataka. Por dentro, conviven todavía dos identidades visuales que van más allá del cambio de nombre y de logo. Una sala tiene siete butacas cada una con las formas de las letras F R E E P I K. En otra reposa Piki, un robot enorme, mascota de hace dos rebrandings, que ahora apela a una etapa con distinta ambición. Los rellanos del edificio sí están actualizados al nuevo logo. Por dentro, la transición avanza a la velocidad a la que llegan los albañiles. Arqueología de Magnific: de cuando se llamaba Freepik (hace un rebranding) y su mascota era el robot Piki (hace dos rebrandings). Imagen: Xataka. Más restos de la identidad visual anterior. Imagen: Xataka. La empresa tiene algo menos de 300 personas en Málaga, unas 30 en San Francisco, y supera las 400 en total. Hay también una oficina en Cartagena de Indias (Colombia), que llegó por la compra de Original Mockups, una empresa colombiana, y desde donde hoy se desarrolla íntegramente Spaces, la herramienta colaborativa que ha resultado ser uno de los productos estrella del último año. El científico jefe de IA, Iván de Prado, trabaja desde Segovia. Cuenca lleva una temporada viviendo en el Reino Unido. Javi López y Emilio Nicolás, los fundadores de Magnific, son murcianos y supervisan desde donde estén; Emilio centrado en operaciones, Javi aportando visión de producto. Ambos reportan a Cuenca. El día que visitamos la oficina es un lunes. Hay pocos empleados a la vista. Cuentan en relaciones públicas que los lunes y los viernes la mayoría trabaja desde casa, y que los jueves es cuando la oficina se llena. Lo que se oye en los pasillos es español, y con un marcado acento malagueño en la versión que sonríe sin esfuerzo, con esa cadencia que hace que cualquier reunión, por crítica que sea, suene un poco a sobremesa. En la cocina, un comedor amplio con neveras llenas de bebidas, una mesa de ping-pong, una diana de dardos y una pantalla que a las 13:30 anuncia el menú del día, hay tres o cuatro personas a media mañana. Parte de la entrada a las oficinas de Magnific, con pingpong, dardos, butacas con las letras de la marca anterior y algunos pequeños escritorios auxiliares al fondo. Imagen: Xataka. Imagen: Xataka. Imagen: Xataka. Microsoft Word, no PhotoshopSi Magnific se hubiera quedado en hacer mejor lo que ya hacía Freepik, este reportaje sería innecesario. Lo que la distingue, en realidad, es dónde ha decidido jugar dentro de la cadena de valor de la IA. La pregunta tiene una respuesta corta: en la capa de aplicación, no en la de modelo. "Hicimos un modelo propio con nuestros propios datos", admite Pera. "Tenemos un upscaler de imagen y otro de vídeo que son los mejores del mercado. Pero crear un modelo fundacional generalista que destrone a Nano Banana o a Seedream sería otro tipo de empresa. Otra inversión. Otro juego. Sería como si Europa o una empresa privada se pusiera a competir contra ChatGPT a nivel de modelo. Es una batalla perdida". Cuenca matiza esa lectura, pero la confirma. "Lo que para mí es una batalla perdida es hacer modelos que compitan frontalmente con exactamente el mismo objetivo que los modelos que están haciendo Google, ByteDance, Meta, OpenAI o Anthropic. Como no vayas con 100.000 millones, no sabes qué estás haciendo. Esa es más o menos la inversión anual de esa gente. Nosotros no tenemos esa capacidad". Pero hay modelos posibles más allá de los fundacionales. "Hay modelos en los que ellos no están trabajando. Modelos un poco más nicho. Eso me parece absolutamente válido. Nuestro propio modelo de upscaling. Modelos que te ayudan a pasar a HDR. Modelos que te ayudan a mejorar cosas que no son el modelo central en el que está pensando Google. Eso me parece interesante y competitivo". Interfaz de Spaces, una de las funciones estrella lanzadas por Magnific en los últimos meses: un lienzo colaborativo con flujos de IA. Imagen cedida. La pregunta inevitable, sin embargo, es por qué Magnific puede ganar la capa de aplicación si Google, Adobe o Canva también la quieren. Aquí Cuenca hace la analogía más afilada de la conversación. "Históricamente, Google ha hecho algo como Microsoft Word. No ha hecho algo como Photoshop. Photoshop es nicho. Es para profesionales. Diez, cien millones de usuarios. Microsoft Word es mil, dos mil, tres mil millones. Eso sí es objetivo para ellos. Nosotros hacemos una aplicación para profesionales: estudios de cine y agencias de marketing. Nuestra visión es que el marketing y la producción audiovisual se van a fusionar. Que las marcas se van a convertir en estudios porque la producción se facilita mucho. Google, Meta y compañía aspiran a un público de masas y a un caso de uso más básico. Eso no nos toca". La consecuencia de esa lectura es que Magnific se ha posicionado como plataforma agregadora, ofreciendo acceso a los mejores modelos del mercado (Google, ByteDance, el laboratorio europeo Black Forest Labs que crea los modelos Flux) y construyendo encima la capa donde puede generar valor: orquestación, colaboración, control. La idea, repetida por todos los entrevistados, es que la magia plana, el clic y resultado instantáneo, ya la dan otros. Lo que el cliente profesional necesita es una varita, no un truco. Control sobre la luz. Sobre los ratios. Sobre la coherencia visual entre tomas. Sobre quién ve qué dentro de un equipo. Esa es la apuesta. Sus competidores ya no son Shutterstock o Getty, que se fusionaron en 2025 para sobrevivir y a los que Pera reconoce que ha dejado de mirar hace años. Tampoco los modelos puros como Midjourney, al que sitúa en un nicho propio centrado en ideación. Sus competidores hoy son Adobe Firefly, Runway, Higgsfield, Artlist. Y, en cuanto a equipos grandes, Canva, que compró Leonardo hace tiempo pero que, según Pera, lo ha dejado apagarse. Magnific cobra a un millón de usuarios de pago al mes por estar en esa capa. MicrogestosPara entender qué se vende exactamente en esa capa, hablamos con Melissa Diago. Llegó a Freepik como retocadora fotográfica y hoy lidera uno de los equipos que la empresa llama AI Artists. Su trayectoria personal contiene, en pequeño, toda la transformación de la compañía. Diago empezó a usar IA generativa por su cuenta antes de que fuese parte de su trabajo. Le gustaba el fotomontaje y descubrió DALL-E como una forma de generar elementos sueltos para sus propias composiciones. Cuando en septiembre de 2022 la empresa decidió montar una pequeña línea de producción interna para experimentar con IA, le ofrecieron el puesto. Tuvo que pedir un mes y pico para investigar. "Era todo nuevo. ¿Qué era un prompt? Había estado con DALL-E, pero íbamos a usar otra herramienta. Le dediqué horas al ensayo y error hasta entender cómo se comportaba cada modelo". Melissa Diago. Imagen cedida. Hoy su día a día consiste en producir contenido para campañas internas de marketing y, fuera de la empresa, seguir explorando los límites de los modelos para proyectos propios, a menudo con músicos. Cuando le preguntamos cuánto del resultado final es suyo y cuánto del modelo, ofrece una distinción que parece haber elaborado en muchas conversaciones previas. "Si yo escribo 'cocodrilo' y le doy a generar, eso no lo siento mío. Para mí es mío cuando le he dado una dirección, he hecho una selección entre lo que me ha dado, lo he procesado, mi mano ha intervenido. Cuando ya no es sólo escribir palabras y pulsar un botón". La distinción importa porque toca uno de los nervios públicos del momento. Diago no rehúye la conversación. Su hermana es pintora y al principio era reticente a la IA, hoy la usa para bocetar e idear. "No hay nada que eche de menos del trabajo anterior. Antes, para hacer la portada y el videoclip de un músico, había que planificar un estudio, buscar localizaciones, gastar dinero. Ahora podemos idear directamente. Eso me agiliza muchísimo". Pero también describe los límites. Trabajó hace poco con una cantante malagueña amiga suya. La parte técnica salió bien, pero a la artista le costaba reconocerse en las imágenes generadas. "Ya de por sí a veces a uno le cuesta verse en una foto normal. Imagínate cuando es un programa el que está interpretando tu cara y la representa de una manera concreta. Yo a ella sí la veía. Ella no. Y a nosotras se nos hizo bola, porque teníamos que sacar los visuales de un disco entero. Al final salió, pero costó". Pregunta obligada: ¿qué siguen sin saber hacer los modelos que ella sí sabe hacer? Su respuesta es seca. "Representar la realidad al 100%. Hay un 1% que nunca cuadra. Y ese 1% es el que está hecho de microgestos". Cuando le preguntamos qué busca al contratar para su equipo, descarta el concepto que estuvo de moda hace tres años. "El prompt engineer no es lo que necesitamos. Cualquiera que sepa escribir bien puede aprender a escribir un prompt. Lo que importa es la cultura visual. La capacidad de mirar lo que sale y decidir si vale o no. Si lo único que consumes son vídeos cortos de gatitos en Instagram, te va a costar generar nada bueno cuando llegue un encargo serio. Hay que nutrirse de lo que se quiera crear". Es un consejo, dice, que le dio un profesor hace mucho. Las grietas honestasNinguna empresa que crece tan deprisa lo hace sin costuras. Magnific tiene las suyas, y la propia compañía las reconoce. La más explícita la ofrece el propio Cuenca. Cuando le preguntamos si hay alguna decisión de los últimos años de la que se arrepienta, no esquiva. "Cuando empezó a haber IA, permitimos que los contribuidores que tenemos, los que nos suben contenido, pudiesen subir contenido hecho con IA, sabiendo que la calidad de esas imágenes era mediocre comparado con las hechas de forma tradicional. Eso contaminó la calidad de la librería que vendíamos". La defensa que ofrece es estratégica. "Pero el decir 'admitimos imágenes hechas por IA' mandaba un mensaje al mercado: nosotros no creemos que sea antiético, creemos que es una herramienta más que puede usar un creativo. Y ese mensaje lo teníamos que mandar". Lo dice con la franqueza poco habitual de quien sabe que una empresa de su tamaño no puede permitirse fingir que no ha tomado decisiones difíciles: asumieron una erosión en la calidad promedio de su catálogo a cambio de comprar posicionamiento futuro. La segunda grieta es el ritmo interno. Cuando le preguntamos a Sofía López qué le inquieta de lo que viene, su respuesta es de las que suenan a confesión y no a portavocía. "Me inquieta que el ritmo vertiginoso no nos deje tiempo para pensar. No digo que tengamos que parar el mundo, no es eso. Pero a veces, sacar por sacar... ¿hasta qué punto? Eso me preocupa. Que haya algún misstep por el camino". La tercera es la marca paraguas. Pera la nombra antes de que se la mencionen. "El rebrand de Twitter a X es el ejemplo de un rebrand fallido. La marca anterior nunca se va. Lo que no queremos es que todo el mundo siga llamándonos Freepik". A día de hoy, los usuarios todavía dicen Freepik. Los empleados todavía dicen Freepik a veces. Sofía López lo reconoce sin disimular. "Llevo cuatro años trabajando en Freepik. De vez en cuando tengo pequeñas patinadas mentales y se me escapa". Lo que la empresa apuesta es que doce o dieciocho meses bastarán para que la sustitución se produzca. No es seguro. Ningún rebrand corporativo lo es. {"videoId":"xa7alma","autoplay":false,"title":"Alain Afflelou (hecho con Magnific)", "tag":"", "duration":"30"} La cuarta es la pregunta sobre la comunidad de contributors en su estado actual, los miles de diseñadores que durante años subieron recursos a Freepik para que el banco creciera. Cuando le preguntamos a Sofía López por la relación actual con ellos, reconoce que no es algo que conozca de cerca. "Sé que muchos siguen ahí. Nos pasa en la comunidad que hay gente que nos dice: 'llevo doce años contigo'. Pero cómo es hoy la relación con ese colectivo no sabría decirte". La respuesta es honesta. También deja un hueco. Una empresa que se construyó sobre una comunidad de creadores y que ahora se posiciona como plataforma de IA tiene que reconciliar las dos historias en algún momento, y no está claro que esa conversación se haya cerrado. La quinta es la pregunta sobre EQT, el fondo de capital privado sueco que es accionista principal desde 2020. Cuando le preguntamos a Pera si hay presión por una salida que explique la aceleración de los últimos dos años, su respuesta sorprende. "EQT se ha adaptado al nuevo Freepik de una forma que es casi una anomalía dentro del private equity. Han sido flexibles, han ayudado, han entendido". Es elogiosa, pero esquiva la pregunta original. La presión por una salida, en algún momento, llegará. Lo que esté construido para entonces decidirá la historia. Y desde fuera ya intuíamos lo que nos corrobora: la de EQT con Freepik, ahora Magnific, es una hermosa anomalía dentro del private equity. Lo que se está construyendo Cuando le preguntamos a Pera dónde se la juega Magnific en los próximos dieciocho meses, identifica dos frentes: El primero es consolidarse como plataforma de referencia para los equipos creativos profesionales antes de que el mercado, que considera puede multiplicarse por diez o por cien, se asiente.El segundo es una apuesta de futuro llamada Magnific Originals: un estudio propio, en colaboración con creadores y artistas, que produce o coproduce contenidos largos pensados para distribuirse en plataformas. Series, cortometrajes, formatos por inventar. "Tenemos que hacer este tipo de apuestas al menos una vez al año", explica. "Apuestas fuera de lo ordinario, en las que estamos construyendo no sobre cimientos fijos sino sobre placas tectónicas en movimiento. Por ver si funciona". Es un giro arriesgado, porque pasa de vender herramientas a crear contenido. Pero conecta con algo que dicen todos los entrevistados: que entre sus clientes hay ya estudios de streaming y de cine que usan Magnific en producciones de primera línea, aunque la mayoría todavía pide no ser nombrada. La industria audiovisual está usando IA generativa en cantidades industriales y casi nadie lo dice. Magnific quiere ser el primero al que se le permita decirlo. Y, en el peor escenario, ¿qué tendría que pasar para que dentro de cinco años Magnific ya no exista? Cuenca responde con la confianza serena de quien ya se ha hecho la pregunta. "Sería que no hemos conseguido darle nada valioso a los usuarios. Que no hemos entendido bien sus necesidades, ni cómo aportar valor con la tecnología que existía. Yo creo que estamos muy lejos de eso". La planta cinco, otra vez Las empresas no cambian cuando cambian de nombre. Cambian, y un día el nombre que tenían se les queda pequeño. Eso es lo que ha pasado aquí. El giro estratégico (el all-in en IA que Cuenca decidió prácticamente solo, la canibalización deliberada del stock, la apuesta por la capa de orquestación y control en lugar de por el modelo) llevaba ya dos años funcionando antes de que cambiara la cartelería de los rellanos. Cuando uno baja en el ascensor desde la quinta planta hasta la calle Molina Lario, vuelve a pensar en el mural pintarrajeado y polvoriento que sigue allí. En la geometría azul de Freepik tapiada por escombros del cambio. Es probable que cuando los pintores acaben de hacer su trabajo, esa pared no transmita ni la mitad de lo que transmite hoy. Pasará a ser un rellano nuevo, sobrio, limpio, magenta. Tal vez sea mejor. Tal vez sea el reflejo de una empresa que por fin se llama como hace lo que hace. Pero la versión sin terminar dice algo que la versión terminada ya no podrá decir: que aquí dentro hay una empresa cambiando de piel y todavía no la ha mudado del todo. Que el azul Piki sigue debajo, aunque sea como recuerdo, y que los empleados que llevan más de diez años todavía se descubren diciendo "Freepik" cuando alguien les pregunta dónde trabajan. En el comedor, las palmeras que se comieron el día del relanzamiento llevaban impreso el nuevo logo (0:55). Las habían traído de la Kiki, una cadena de confiterías icónica en la provincia. El rebranding cambia los rellanos del edificio, los logos, hasta el color corporativo. Lo que no cambia es de dónde se traen las palmeras en los días importantes. En Xataka | Dreame empezó como proveedor de Xiaomi. Ocho años después quiere ser la próxima Samsung y ha pagado 10 millones para demostrarlo Imagen destacada | Xataka (function() { window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {}; var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0]; if (_JS_MODULES.instagram) { var instagramScript = document.createElement('script'); instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js'; instagramScript.async = true; instagramScript.defer = true; headElement.appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Hemos visitado las oficinas de Magnific: hace 15 años vendía fotos de stock, hoy quiere ser el Photoshop de la era de la IA desde Málaga fue publicada originalmente en Xataka por Javier Lacort .

3 visningar
Dela:

Svep för att byta artikel

Vi använder cookies

Vi använder cookies för att förbättra din upplevelse på vår webbplats. Genom att klicka "Acceptera alla" samtycker du till användningen av alla cookies. Läs mer i vår cookiepolicy och integritetspolicy.